I det här blogginlägget går jag igenom hur du effektivt redigerar utility network med smarta funktioner som snappning, mallar och spårningar – helt webbaserat.
1. Öppna din webbkarta i ArcGIS Web Editor
Börja med att öppna ArcGIS Web Editor från ArcGIS Enterprise portalens app-väljare. Sedan, i Web Editor, öppnar du den webbkarta du skapat på förhand och som innehåller ditt redigerbara utility network feature layer. Web Editor gör det lätt att redigera utility networks – inga installationer eller avancerad GIS-kunskap krävs av användaren.
2. Navigera och zooma till arbetsområdet
Använd zoom- och panoreringskontrollerna för att komma till det område där du ska göra ändringar. Att vara i rätt skala gör det lättare att placera nya objekt exakt och förstå de befintliga nätverkskopplingarna bättre.
3. Aktivera snappning
Innan du börjar skapa eller flytta objekt, slå på snappning. Det gör att punkter och linjer fäster mot befintliga nätverkskomponenter med hänsyn till nätverkets regler. När snappning är aktiverat blir anslutningar rätt direkt när du ritar – inga glapp eller felaktiga kopplingar som måste rättas senare.

4. Skapa en separat version att redigera i
För att jobba säkert och ostört skall du inte arbeta i standardversionen, utan skapa en ny version eller öppna en befintlig. Det innebär att du gör ändringar i en separat arbetskopia i stället för direkt i produktionsdata.

När du skapar en ny version anger du ett namn och kan välja om den ska vara allmän, skyddad eller privat. Att arbeta i en version gör det lättare att hantera parallella ändringar och kvalitetssäkra data.

5. Rita och skapa objekt med redigeringsmallar
När du ska lägga till nya komponenter i nätverket använder du redigeringsmallar för att lägga till komponenterna en och en. Men det går också att använda gruppmallar, som om de gjorts tillgängliga, gör det lätt att skapa flera olika komponenter i samma redigeringsflöde. Genom att välja en gruppmall kan du t.ex. rita en ledning och få tillhörande stolpar, anslutningspunkter eller andra objekt skapade automatiskt i samma process. Detta effektiviserar arbetet och minskar risken för felaktiga attribut eller saknade komponenter.

Efter att ha ritat färdigt öppnas attributpanelen där du snabbt kan fylla i egenskaper för varje objekt.

6. Validera nätverket
När du skapat eller ändrat objekt visas områden som kallas dirty areas (icke-validerade områden) – indikationer på att ändringar gjorts men ännu inte validerats. För att säkerställa att nätverket uppfyller alla regler och är strukturellt korrekt använder du valideringsfunktionen i Web Editor.

Om dina redigeringar är korrekt gjorda försvinner dessa dirty areas när du validerar och dina ändringar är redo att sparas.

7. Visa nätverksassociationer
Du kan slå på visualisering av associationer mellan nätverksobjekt, vilket hjälper dig att se hur komponenter är logiskt kopplade även om de inte sitter fysiskt ihop. Det kan vara extra bra vid felsökning eller när du ska analysera hur ny information passar in i nätverket.

8. Kör spårningar (trace) för analys
Med spårningsverktyget i Web Editor kan du utföra analyser som visar hur resurser flödar genom nätet eller vilka komponenter som hör till en viss krets. När dina spårningar är fördefinierade i webbkartan väljer du en vilken du vill köra, sätter en startpunkt och kör spårningen. Detta ger dig direkt feedback i webbläsaren.

Avslutningsvis
Att arbeta med ett utility network i ArcGIS Web Editor gör det möjligt att ta webbaserad redigering från idé till färdiga arbetsflöden – med stöd för snappning, mallar, validering, associationer och analyser – utan att behöva lämna webbläsaren. Genom att använda detta arbetsflöde kan du jobba smartare, snabbare och med högre datakvalitet, oavsett om du är erfaren GIS-användare eller bidrar från verksamheten.

